Знаменательное событие для всей индустрии электронного спорта произошло 27 января на специальной конференции в Сеуле.
Решение о признании киберспорта олимпийской дисциплиной было принято Корейским Олимпийским Комитетом (KOC). На данный момент остается неизвестным, идет ли речь о конкретных играх, либо под это решение попадают все общепринятые киберспортивные дисциплины. Детали данного события корейские источники решили умолчать.
Для полноценного и окончательного признания киберспорта олимпийским видом, необходимо будет получить категорию дисциплины первого уровня. Учитывая это, на ближайших Олимпийских Играх, проведение которых намечено в Рио-де-Жанейро в 2016 году, соревнования по такой дисциплине, как Dota 2, мы вряд ли увидим.